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白い流星【ソードアート・オンライン】

第2章 デスゲーム





ケイト「とにもかくにも、武器は初期装備のまま頑張るつもり」


アスナ「…あの、何レベルですか?」

ケイト「ん?今は31レベル。

もう一度、監視も兼ねて罠の部屋に入り込まねば…
一気に40レベルにして、片手武器製作、その次は武器強化、そして鍛冶だ!!」ぐっ!!

もう次にやる事を見据えているんだ、この人…;


そう思いながら冷や汗交じりに見つめる中、溜息を零した。


ケイト「はあ。

でも、今は他にやるべきことがある!
料理スキルを希望する人達へ提供&指南する!

そして…このゲームに住んでる人達全員が食べれるようにする!!」

アスナ「はい!」


ケイト「あ、アスナはステ振りどうしてる?

StrとAgiの二種類しかないけれど」

アスナ「えっと…私は基本、1:2でAgi極振りです」


ケイト「極…振り?(きょとん)

全振りなら解るけど、何?」首傾

アスナ「えっと…

全振りの場合は完全に振りきってしまうけれど
極振りの場合は2:1の割合で、特化したいステータス以外にも必要に応じてステータスポイントを割り振る。といった感じです」


ケイト「なるほど…」

アスナ「ケイトさんのステータスはどうなっていますか?」

ケイト「ん?私は全部AGIにつぎ込んでる!b」

アスナ「ええ!!?;

でもダメージは?;
一撃のダメージ数がある程度ないと不利に」

ケイト「速くなければ当たらないだろ?
その上、攻撃を避けれる可能性も上がる。攻撃の貫通性も上がる。

ただ…重い装備を着れない分、防御力の高いそれは無理だが
この装備を作れたからね!b」

アスナ「あ…はい;」

なるほど。もう既に問題点は解決していたみたい。


このゲーム、SAOでは1レベルアップにつき3つ振れる。

それは、『筋力』と『敏捷力』だけ。
HPはレベルアップで自動的に上がり、自由に振れるのは筋力と敏捷だけ。

その代わり、百種類以上のソードスキルと、無数の装備品があるのが特徴。


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