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越えてゆく者【ヒロアカ】

第23章 修業





焦凍「…っ」

あ、目を覚ました。


恵土「悪い。

ある程度加減して戦ったんだが、大丈夫か?」

精霊『一言余計よ!;』


焦凍「ああ、大丈夫だ」

精霊『え!?;スルー!?;』


恵土「…早速だが

さっきの戦いを通して…お前の弱点、何だと思う?」


焦凍「…

触れた直後に対する発動時間が遅い、

左右の同時発動がうまく出来ず、ぎこちない、

スピードの速過ぎる相手の場合、翻弄される、

格闘技術や体の使い方が恵土ほどうまくなくて、無駄な動きが多い、


…あとは…汎用性に欠ける。

お前みたいに
クッションを作って衝撃を弱めたり
空中で足場を作って予測不能の動きから蹴飛ばしたり

逆に足場となる壁で挟んで動きを抑制したり、発動した炎や氷の威力を弱めたり…


そこまで即座には出来ない」


ついでに言うと、さっきからショートが言ってるのは

さっき私がショートをコテンパンにのした時にやったことである。


最後らへんは個性を全く使用しなかった。



恵土「…大分言われたな」

精霊『そうね;』


恵土「大体はその通りだな。

まあ、とりあえず。


お前や私のように
扱う力の威力が大規模だと、それに頼りがちになって大雑把になり

繊細な扱いがおろそかになりがちだ。


私も私で、風を展開させる時
大規模に撃ちながらも、周囲には風を圧縮させたバリアーを発動させてる。


大規模の風を撃ってから
超高圧縮させたバリアーを作るんじゃ時間もかかり

そのインターバルの合間に、何か撃たれたらやられるからな。


そうされないよう、常にバリアー張ってる。

大規模に撃ちながらでも
それに強弱をつけて、一点集中させることもまた必要だ。

最低、それらを無意識にでも出来るようになれば合格」

焦凍「なるほど」


恵土「あと、ちょろちょろ動き回る相手に追いつかない場合

いいように手玉に取られて終わりだ。


いかなる動きでも見切れる動体視力と
それについてくぐらいの身体の使い方、個性発動の瞬発力が必要となる。

格闘技術で、ある程度動体視力と身体の使い方は身につく。


個性発動の瞬発力に関しちゃ
これからする個性使用アリの格闘修業で大丈夫だろうが

常日頃から意識してた方がいい。

するとしないとじゃ段違いだからな。
イメージトレーニングと同じ」


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