トピック
用語になれよう――プレイ中――
行為判定
PCが取った行動が成功したかをダイスを使って判定することです。略して「判定」とも言われます。
例)醤油を取って、相手に渡せたか
基準となる値以下の数値を出すと成功とする「下方判定」というものがあり、この部ではこれを採用します。
例)1D100で、50以下で成功
(実際にやってみたら、84でした。この場合は失敗となります)
ダイスロール
ダイスを振ること。略して「ロール」とも言われます。上記の行為判定の他にも、どれだけダメージを受けたか等、あらゆる場面で使われます。
基本、自分以外のPLやGMにロールで出た数を申告します。
シークレットダイス
ダイスロールの中でも、GMが振り、PLには成功失敗はおろか、出た数も教えないもの。
例)PLの敵となるNPCのダイスロール等。
数は公表しませんが、その行為判定は申告します。(まれに行為判定さえも申告しないものがありますが)
例)PCを追いかけてきた敵NPC。ダイスロールの結果、途中でつまずきこけてしまった、等
ロールプレイ
キャラクターに代弁させるプレイのこと。要はなりきることですね。略して「RP」とも言われます。
テキセでは、
"山田太郎「さあ、早く行こうぜ!"
といったパターンや、
"山田太郎は早く行こうぜ、とか行って皆を急かします"
といったパターンに別れると思います。
2016-05-14 22:33:31
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